استفاده از فضای باغ علمی نوجوان و ثبت خاطرات با شخصیت های کارتونی
استفاده از بخش رباتیک و بازی های کامپیوتری
استفاده از باغ علم
آونگ ها
سیستم آبیاری کشاورزی در زمان های قدیم
شلیک لیزری
بخش پرواز
اهرم ها و بلند کردن پیکان توسط دانش آموزان
خطای دید
فسیل
بازی با برق
ایجاد رعد و برق و برق گیر ساختمان
بازی با آینه ها
بازی با ریاضی
بازی با صوت
نمایش علمی